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.hack//SIGN - Vol. 2   




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Artikel: 1765854
Movie: 10710906



Regionencode [?] 2 - EUROPA / JAPAN (PAL)
Originaltitel .hack//SIGN - TV-Series
Genre Action / Abenteuer / Anime-Manga / Animation / Eastern-Asia / Fantasy / Sci-Fi
Produktionsland Japan
Herstellungsjahr 2002


Schauspieler Shinichirô Miki, Akiko Hiramatsu, Megumi Toyoguchi, Rie Tanaka, Dave Wittenberg, Nobuyuki Hiyama, Amanda Winn, Alexis Lang, Isshin Chibas, Hiroshi Yanaka, Sandy Fox, Atsuko Enomoto, Valerie Arem, Paul Mercier, Kaori Nazuka, Mitsuki Saiga, Douglas Rye, Kim Mai Guest, Donna Rawlins, Mitsuyo Kondo, Brianne Siddall, Kazuhiro Nakata
Regie Keith Arem, Tatsuya Oka, Kôichi Mashimo, Satoshi Ohsawa, Yoshiaka Tsuhata, Kazumi Kawashiro
Autor(en) Akemi Omoda, Kazunori Itô, Michiko Yokote
Produzent(en) Keith Arem, Ken Iyadomi, Kuninori Egawa, Kouji Morimoto, Miho Kinoshita, Kazunori Takagi, Richard Kekahuna, Charles McCarter
Sprache (Tonformat) Deutsch   (Dolby Digital)
Japanisch   (Dolby Digital)
Untertitel Deutsch
Covertext Das Onlinespiel ´The World´ zieht Millionen Spieler in seinen Bann, die Stunden oder gar Tage mit dem Spielen verbringen. Ein Ereignis jedoch bringt Chaos in die wohlgeordnete virtuelle Welt: Ein Spieler namens Tsukasa kann sich nicht mehr aus ´The World´ ausloggen und seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stören das Spiel erheblich. Einige andere Spieler werden auf die Person aufmerksam, die fähig ist Dinge zu tun, die sonst keiner zustandebringt. Sie versuchen schließlich, ihm zu helfen. Im Laufe ihrer Suche entdecken sie nach und nach, dass ´The World´ einige Geheimnisse birgt und dass Tsukasas Fähigkeiten in Verbindung mit einem mystischen Gegenstand in der Welt des Spiels stehen könnte - dem legendären Schlüssel der Dämmerung...

05 "Gefangene"
Tsukasa glaubt, dass er sein Monster kontrolieren kann, aber er wird bald eines besseren belehrt, als es andere Spieler eliminiert. Subaru erkennt, dass sie etwas unternehmen muss und entscheidet, dass Tsukasa gestoppt werden muss. Ginkan stellt ihm mit Hilfe von Sora und BT ein Falle ...

06 "Begegnung"
Tsukasa ist von den Crimson Knights gefangen genommen worden und wird in einer Art Keller eingesperrt. Subaru sucht ihn auf, um ihn zu befragen. Aber als sie ihn anspricht, stürmt Sora das Gefängnis, eliminiert alle Wachen und befreit Tsukasa ...

07 "Vernunft"
Ob sie will oder nicht - Mimiru macht sich Sorgen um Tsukasa und weiß nicht, was sie tun soll. Gerade als sie sich fragt, ob sie nicht besser alles hinwerfen sollte, trifft sie eine junge Spielanfängerin, die sich selbst A20 nennt und die ein Team mit Mimiru bilden möchte ...

08 "Versprechen"
Anstatt hinter Tsukasa her zu rennen, entscheidet Mimiru, zu warten, bis er zu ihr kommt. In der Zwischenzeit versucht Bear mehr über den Spieler in der wirklichen Welt herauszufinden und BT geht ein Bündnis mit Crim ein, um Informationen über den Schlüssel der Dämmerung zu erhalten ...


Bildformat 1.77:1 Aufbereitet für 16:9 Bildschirme
Altersempfehlung LZ ab 12 Jahren
Laufzeit 110 Minuten
Veröffentlichung 20.09.2004



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